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手机游戏pk操作技术主推 手机游戏pk游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-17
摘要:一、最强PK攻略 流星蝴蝶剑手游PK玩法详解这个游戏,最好玩的就是PK了,是时候考验真正的技术了!!因为这游戏没有强制取消的设定,所以我们要慢下来操作,一招一式清晰明了(作为王者,手机游戏pk操作技术主推 手机游戏pk游戏

 

一、绝顶PK策略 流星蝴蝶剑手机游戏PK方法详细解答

这个游戏,最好玩的就是PK了,是时候考验真正的技术了!!

由于这游戏没有强制关掉的设定,因此大家要慢下来操作,一招一式清晰明了(作为王者老咸鱼,真的是很不适应),连点这种操作,很容易使你连招失败或者露出破绽。

拳套:快速攻击,高连招,高爆发。消耗体力运用技能,体力自动回复。拳套的技能只有很短的cd,因此可以连续发招,体力足够可以无限连招。

1.招式:重击小编觉得击飞,可连招。

2.绝学:

骤雨劲拳(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):

释放红色霸体,冲锋一段距离后连续攻击。特性可多加攻击段数。

可接轻击,继续攻击几拳,最后打飞。可在轻击后马上点击骤雨劲拳衔接,实现无限连击(配合蛮荒之咬可以多打很多下)。

可接重击,致使对手浮空,浮空高,可接浮空连击。

舞空踢(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):

释放红色霸体,将对方浮空并浮空连击,可在对方浮空时接。特性可加攻击段数。

可接轻击,将对方击落地面(一般不用);

可接重击,继续浮空连击,最后击飞。在接重击连击4下后可运用舞空踢继续浮空连击,体力足够无限循环;

Ps:骤雨劲拳,舞空踢同为输出技能,可选带壹个。

崩山打(反制起手,主动起手效果不佳)

黄色霸体,给前打出一记重拳,判定强,然而距离短,前摇长,基本在对方招式打出时反手打才能打中,反手绝顶技能(暂定);

装备炼蝎后可获取绝学----崩山打•碎,可续力(未测试)

可接轻击,第一下前进攻击,可接连招,第二下打飞到地。一般轻击一下后接其他技能。

可接重击,将对方击飞,浮空低,无法接技能,不主推

朔风擒(先手技能)

黄色霸体,将远处对手拉倒身前,装备恶枭后可将抓取范围改为扇形(强大!),缺点,短短短…….

可接轻击,继续连击,特性加连段,最后打飞,无法再接其他技能。

可接重击,连击,打飞,无法再接技能。

朔风擒作为拳的先手,缺点也很明显,消耗大,想要连招只能直接连,无法用轻重攻击蹭伤害,距离短

大招-吸星纳云手(黑洞)

大范围吸取,多段攻击,然而可被受身丹闪避破解,因此最好是在对方用完受身丹后运用,可接后续技能。倒地也可吸取。墙边上吸住可接登墙杀,伤害爆炸。

剑:攻速中等,剑气攻击,连招性不佳,技能cd长

1.招式:轻攻击可连击,最后一下击飞,中间可接技能

重攻击半圆回避斩,很难判断落点,需要熟悉。

2.绝学:

气旋斩

黄色霸体,攻击周身,接重攻击可释放剑气,七重加攻击范围,加一段剑气。(重点:装备不工时眩晕两秒,目测可接技能)

刃舞织

红色霸体,浮空并连击,接重攻击可释放剑气,装备照丹青可提高攻击距离,七重加一段剑气。可破对方突进,需要极快反应。

鬼牙突

给前突进攻击,无视霸体,先手技能,接重攻击可以释放剑气。七重有两种效果,一种致盲,PK神技,优先更新。一种加一道剑气。装备狼牙可进步剑气伤害

不释放剑气可接普攻接段

步月回风

受击后给后脱离,接重击可放出一道给前推进的屏障。珍贵的脱离机能,然而浮空无法运用,比受身丹略差。屏障可封走位。无法后续连段,装备素女可增加屏障宽度,屏障有伤害,可闪避上前尝试普攻,若对方被屏障打到能接普攻连段。

七重有两个特效,减少精力消耗或者2秒疾跑buff。应该还有七重特技步月回风

•灵,官方未放出

剑•易武

给前冲锋一段并攻击,可看成轻击连段

不可接浮空。不可接扫地

大招-留影八方灭

小范围聚气攻击接着八方剑气,14重可使自身无人能敌

枪:一寸长一寸枪,虽然出招慢,收招慢,大开大合,然而我长啊

运用连击值释放技能,然而初始无连击值。攻击对方回复连击.....

1.招式:轻击攻击距离远达到后可连招

重击跳劈,可使对方浮空(倒地也可),然而破绽很大,浮空可接连招(然而技能都连不上。。。。)

2.绝学:

灵蛇狂舞

给前戳戳戳,伤害很高,轻击后可接,打浮空无法打满伤害,无法扫地。

出虹

扔飞标。七重可加距离和速度,并减攻击,蹭血用

大回马枪

后撤步接着突刺前方,有一定闪避能力。装备月如钩后可运用大回马枪•闪。被攻击后可立即释放,神技!!,可是经常没连击值.....七重大回马枪可以使技能后续接轻击或者重击。未测试。

腾蛟

腾空并投枪,接着落到枪的位置,速度很快,起手技能,可以被闪避躲掉。装备逆鳞后可不运用连击值释放,然而有cd。

七重后落地有三道冲击波(未测试)

飞花逐月(未测试,需装备龙牙)看技能说明跟剑的鬼牙突类似

枪•易武

上挑接着攻击打飞,挑起倒地对手

大招:皇飞龙王破

周身环绕龙型接着放出,卷起对手一路给远方,距离越远伤害次数越多,越高

14重后释放时无人能敌

二、梦幻西游手机游戏哪些特技好 PK场主推运用的特技

一、特技种类

对于特技的种类,大致可以分为下面内容三类。

1、辅助型:破甲术、碎甲术(群)、放下屠刀、河东狮吼(群)、笑里藏刀、野兽之力、魔兽之印(群)、水清诀、冰清诀、玉清诀(群)、晶清诀(群)、光辉之甲、圣灵之甲(群)、太极护法、罗汉金钟(群)。

2、回复型:气疗术、心疗术、命疗术、回魂咒、凝气决、凝神决、慈航普度(群)、起死回生、气归术、命归术、四海升平(群)。

3、输出型:破血狂攻、弱点击破、破碎无双。

特技琳琅满目,并不是每一种特技都有完全性的影响。那么在PK场上,哪些特技影响更大,更值得玩家去拥有它呢?

二、物理输出型帮派特技

1、破血狂攻

效果:对敌方单体发动两次物理攻击。

消耗:80点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗64点)

2、弱点击破

效果:临时进步伤害力攻击对手。

消耗:50点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗40点)

3、破碎无双

效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法。

消耗:80点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗64点)

4、野兽之力

效果:提高己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束。(同类效果不叠加)

消耗:40点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗32点)

综合主推:第1选择:破血狂攻、破碎无双。第2选择:野兽之力,主推高防输出携带。第3选择:弱点击破,单单就当前情况来看,暂时不予主推。

三、辅助型帮派特技

5、破甲术

效果:降低敌方单体10%的物理防御,持续到战斗结束。(同类情形不叠加)

消耗:35点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗28点)

6、笑里藏刀

效果:减少敌方单体目标愤怒值70点。

消耗:40点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗32点)

7、水清诀

效果:解除己方单位的异常情形。

消耗:50点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗40点)

8、晶清诀

效果:解除己方全体的异常情形,并回复15%气血,不超过被回复者等级*12。

消耗:150点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗120点)

9、罗汉金钟

效果:己方全体被释放的单位收到的法术伤害减少50%,持续3回合。

消耗:150点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗120点)

10、慈航普度

效果:复活全体死亡队员,并完全恢复气血,运用者气血变为气血上限的10%,魔法全部消耗。

消耗:150点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗120点)

综合主推:第1选择:笑里藏刀、晶清诀(水清诀)属必要特技,由于这两个特技能够有效的改变和调整战斗节拍,往往形势的转变就是从这些小细节开始的。因此主推有条件的玩家可以追求一下这两个特技。

第2选择:罗汉金钟、慈航普度。目前服务器等级相对平均,而且法系输出面伤效果也没有很明显的起到压制(多法队除外),因此这两个特技需求也许不是很强烈,就罗汉金钟来讲,还是主推有条件的玩家去准备一件,由于后期的面伤是肯定有压制力的。

第3选择:破甲术。暂时不予主推,缘故是目前PK的节拍很快,辅助不是在控制,就是在恢复的路上,因此丢破甲的情况很少,用到了破甲术也就意味着队伍无压力,即碾压局,因此暂时不主推破甲术。

四、法系输出型帮派

游戏中并不存在增加法系输出系数的特技,因此法系帮派的特技组合可以从辅助中得到一部分启示。即以恢复和辅助为主。但针对目前PK的节拍,一般情况不是在点杀就是在点杀的路上,因此针对法系输出来讲,需要他们去控制被点杀的尸体或者提供一定量的面伤压制。以这种情况来讲,法系输离家派是很少有机会去施放特技的。暂时只提供给法系输出两类特技的主推。

11、晶清诀

效果:解除己方全体的异常情形,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。

消耗:150点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗120点)

12、光辉之甲

效果:进步己方单体10%物理防御,持续到战斗结束。(同类效果不叠加)

消耗:40点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗32点)

13、放下屠刀

效果:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。(同类效果不叠加)

消耗:30点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗24点)

综合主推:目前是不主推配备的,综合思考以后的变化,有条件的玩家可以酌情准备两件。

三、问道手机游戏PK中的战略运用 战略运用心得同享

问道手机游戏PK中的战略运用,战略运用心得同享。PK战略其中包含了很多技能的运用,其中的天生技能和研发技能都可归属此类,那么在游戏中玩家们应该怎样运用这些战略技能呢?接下来就和我木子一起来看看吧。

一:五色光环

这是研发技能中的壹个神技,此技能弥补了在圈罩类技能中的壹个漏洞,也就是物理系反弹有乾坤罩,而法术系却没有,后来就用研发技能这样的方法出现了无色光环。

反弹法术伤害,和乾坤罩的影响异曲同工,然而在运用的诀窍上却有一点不同。就是通常法系输出的单位,都会选择灵+敏的加点和属性配比方法,而大力的输出,除了敏力之外,还有体力类,基于这点的不同,五色光环这个技能就最好用在超敏系的召唤兽身上。

现阶段来说,最为实用的就是超敏电精了,这只宝宝在各大区的排行榜上也是呈刷榜的动向,正由于其敏捷数据的出色,因此五彩光环技能影响在电精上,在回合初直接给重要的单位上保护,对方如果有爆法单位就不怕不怕啦。

二:十万火急

此技能是火系人物的单体辅助技能,在技能不断的升高下,进步的速度数据特别可观。

通常情况下,如果对方的敏火装备改造等级不是很高的话,那么一直超敏系的召唤兽是完全可以快过他的,无论是给己方的控手提速,使其直接大控对方的宝宝;还是给自己输出提速,使其直接干掉对方的重要单位,都是很好的选择。

抑或是在独特情况下,运用十万火急来卡敏,比方说卡在对方的控手和输出之间,让其断了输出,也是很有趣的方法。

三:翻转乾坤

这个技能需要好好的讲一讲,由于其从字面上并不能一目了然的了解其影响,然而实际的效果却是棒棒哒,先看看关于此技能的解释:

如果施法宠物为物理宠(游戏中绝大部分带翻转的宠物为物理宠),则施法成功后,目标对象的相性将在3个相性中随机选取,这3个相性为五行中除去目标原相性、克施法宠物主人的相性以外的3种相性;如果目标原相性和克施法宠物主人的相性一致,则不抽取主人相性。

简单的来说,这技能就是起到混乱对方相性的影响,如果对方是超敏,那么上个翻转乾坤,他的敏就被乱成了其他的相性,从而丧失了超敏的优势。

或者对方是暴力或者暴法,运用翻转乾坤过后,其攻击力也就变得没那么强力了;再或者是给体木上,翻转掉其的气血和防御,本身如何也打不动的,就有机会一击必杀。

四:漫天血舞

吸血!俗话说能吸血的都是好技能,这话完全没错,这技能简直就是对付血牛单位的利器。

技能升到顶级,对手就是以百分比的掉血,再加上相性相克,抽血再次翻倍,那简直就是小强们的噩梦了,对付体木、玄武这些超级血量的单位,漫天血舞完全是让效果非凡的技能。

五:神圣之光

清除掉对方的增益效果,除了可以清除速、刀、防之类的人物辅助,还能够清掉各类罩子的保护,可以说是免疫类技能的克星。

这个技能也是敏宠或者中敏宠携带为佳,针对对方的实际情况,可以卡在将宝宝的速度卡在某一单位之前,在对方正得意有罩子保护的时候,壹个神圣之光降下,顿时如同扒光了衣服的小鸡仔,任由宰割咯!

这五大技能如果运用得到,不光是对手将会很痛苦,自身也可以获取很多PK的趣味,喜爱PK的玩家们要多多练习咯!